Aesthetic-Usability Effect 美學可用性效應

Users often perceive aesthetically pleasing design as design that’s more usable.漂亮的設計會讓人覺得更容易使用。

Takeaways 要點

  1. 好看的設計會讓人感覺愉悅,進而認為這個設計更好用。
  1. 如果一個產品看起來很漂亮,人們對一些小的可用性問題會更寬容。
  1. 外表漂亮的設計可能會讓人忽視使用中的問題,以致測試時發現不了這些問題。

設計既要好看,也要好用。事實上,美觀的設計確實會讓人覺得更容易使用。

Origins 起源

1995 年日立公司的兩位研究員(Masaaki Kurosu 和 Kaori Kashimura )做了一個實驗:研究人員測試了 26 種 ATM 介面佈局,請 252 位參與者從功能性和美觀性兩個維度對每個設計進行 10 分制評分。結果發現:

換句話說,即使設計在功能上並不一定更易用,只要外觀美觀,人們就會覺得它更好用。

2000年,Tractinsky等人的研究《What Is Beautiful Is Usable》驗證了Kurosu與Kashimura的發現,證明介面美學影響使用者對系統可用性的感知。後續研究探索了美觀介面與信任度、可信度的關聯,及其對可用性測試的影響。

心理學概念:自動化認知處理 Automatic Cognitive Processing

與"不要以貌取人"相反,人類本能地"以貌取物"。我們的大腦能自動快速思考,讓我們不用總是慢慢分析每件事,這樣就不會錯過機會。這種自動思考方式讓我們在還沒有特意去想之前,就已經根據以往經驗做出了判斷。這就像丹尼爾·卡尼曼在《思考,快與慢》一書中說的"系統1"和"系統2"那樣。

系統1(System 1)

系統2(System 2)

兩者的互動與美學-可用性效應的關係

Examples 案例分析

德國品牌 Braun 的設計理念與實踐 Braun’s Design Philosophy and Practice

Braun是德國電子公司,以美觀實用的設計聞名。在設計師迪特·拉姆斯的帶領下,Braun遵循"形式追隨功能"的理念,強調簡潔與美感的平衡。拉姆斯的"少而精"設計原則幫助Braun創造了許多經典產品。

Braun SK4唱機就是一個很好的例子,因其白色金屬外殼和透明蓋子被稱為"白雪公主的棺材"。它使用金屬板和榆木側板製作,與當時流行的華麗木質設計不同。1956年推出的SK4開創了Braun新的設計風格——每個設計細節都有實際用途。比如,透明塑膠蓋不僅好看,還能解決金屬蓋在高音量時震動的問題。這類產品開創了電子裝置新時代,它們不再偽裝成傢俱,而是成為既美觀又實用的獨立產品。

Apple 延續 Braun 的美學與功能平衡 Apple’s Continuation of Braun’s Aesthetic-Function Balance

Apple延續了Braun的功能性極簡主義與精緻美感。iPod、iPhone和iMac等產品明顯受Braun影響,既保持簡約優雅的設計,又注重易用性。

Apple不僅在工業設計上追求美學,其介面設計同樣優雅實用。這種細緻入微的設計態度使Apple成為全球最受歡迎品牌之一。儘管產品介面存在一些可用性問題,但整體美學吸引力讓使用者更容易容忍這些缺陷,這正是"美學-可用性效應"的體現。

蘋果公司的成功就是重視美學帶來競爭優勢的典型例子。

可用性測試在設計最佳化中的作用 Role of Usability Testing in Design Improvement

好的設計要了解使用者是怎麼用產品的。可用性測試就是讓真實使用者試用產品,找出問題並瞭解使用者行為,這樣我們就能知道產品實際好不好用,從而進行改進。

規劃測試步驟:

進行測試:

整理和分析資料:

分享測試結果:

測試報告要簡單明瞭,包括測試目的、方法、發現的問題和建議,用實際例子說明。這些發現可以指導設計,也可以作為進一步研究的基礎。

美學對可用性測試的影響 Effect on Usability Tests

漂亮的設計只能讓使用者容忍小問題,不能掩蓋大問題。一個人在測試Arcadis公司網站時,發現網站用了很多大幅背景圖片。他一開始覺得很喜歡:"哇,網站的圖片真漂亮!"但是當他開始使用網站完成任務時,想法就變了:"剛開始看覺得圖片很好看,但用著用著就覺得很煩了。"

Usability-Testing Challenges 可用性測試中的挑戰

測試者在遇到使用困難時,常常只評價網站的視覺設計。這種美學可用性效應雖然在日常使用中有益,但會影響我們發現和解決設計問題。

在測試FitBit網站時,一位測試者遇到了從小到大的各種問題,但最終還是給了很高的評分。"配色很舒服,照片也不錯" 但這種好看的外表掩蓋了實際問題。雖然購物體驗有很多不便,使用者卻只顧著誇介面漂亮,讓研究人員難以發現真正的設計缺陷。

Interpreting Positive Comments 如何解讀使用者對視覺的正面評價

研究人員需關注使用者行為與評價的一致性。當測試者遇到困難卻只說介面好看時,可能有以下原因:

Counteracting the Pressure 減少測試者的評價壓力

很多人覺得安靜很尷尬。所以要讓測試環境更輕鬆自在。

Lowering the Pressure 減少測試者說好話的壓力

有些人天生愛說好話。要與測試物件保持距離。

Working Around the Effect 繞過美學可用性效應

當使用者給出好評,但同時也遇到了使用困難時,這很可能是因為美學可用性效應在起作用。這表示雖然介面看起來很漂亮,但實際使用時還是存在一些問題。

為了更好地瞭解使用者的真實體驗,我們可以問一些簡單的問題,比如: